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複数のデジタルサイネージが併設される状況が増えてきている。しかし,この状況において,デジタルサイネージとスマートフォンを連携させてコンテンツの送受信等を行おうとすると,既存手法では任意のデジタルサイネージをポインティングすることが困難であった。本研究では,デジタルサイネージ上のアイコンの動きを,ユーザが「真似る」ことで,任意のデジタルサイネージを手軽にポインティングできる仕組みを実現する。

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受賞
  1. 2016.07 マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO2016)シンポジウム 優秀プレぜンテーション賞: 真似て選択するデジタルサイネージ (宮田章裕).
研究会・シンポジウム
  1. 宮田章裕: 【受賞】真似て選択するデジタルサイネージ. 情報処理学会シンポジウム論文集, マルチメディア, 分散, 協調とモバイル (DICOMO2016), Vol.2016, pp.1350–1356 (2016).

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