CollabTech 2019
2019/09/03-05に京都で開催された
国際会議CollabTech 2019にて
M1大和君が下記論文をポスター発表しました。
Yuki Yamato, Kenro Go and Akihiro Miyata: Gamification Approach for Gathering Barrier Information. Poster Proc. the 25th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing (CollabTech 2019), pp.35–38.
歩行データからバリアフリーマップを作るとき
歩行者のモチベーションを維持するために
ゲーミフィケーションを導入した研究です。