CEATEC ’21出展

10/19〜22のCEATEC 2021に ⽇本⼤学産官学連携知財センター(NUBIC)がオンライン出展し その出展の中で宮田研究室についてご紹介いただきました。 CEATECは参加無料なのでぜひご来場ください。

ICMWS 2021(7大学合同合宿)

2021/8/28に 慶應義塾大,筑波大,明治大, 千葉工業大,東京工科大,玉川大,日本大の 7大学合同合宿であるICM Workshop 2021を オンラインで実施いたしました。 残念ながら対面実施はできませんでしたが 100人超を超す参加者が集う一大イベントになりました。 来年はぜひリアル空間でお会いしましょう!

Design Contest 2021

2021/7/29に毎年恒例の 宮田研デザインコンテストを実施しました。 今年はオンラインという制約にも関わらず, 各学生の努力と熱意により IoT実世界プログラミングによる コンテストが実現しました。 コンテストでは 下記のようなシステムが発表され どれもがハイクオリティで大盛りあがりでした。 目守るガンマン(丸山葉) パソコンに顔を近づけ過ぎると輪ゴムを発射して注意するシステム。 主な使用機材:距離センサ,サーボモータ,輪ゴム 名言モチベーター(板床海斗・杉本隆星) 実空間中で指定した色に関連する名言を音声再生するシステム。 主な使用機材:カラーセンサ,スピーカ 予定確認クッション(得田舜介・武次優) クッションに座るとその日の予定を音声再生するシステム。 主な使用機材:圧力センサ,スピーカ focus on desk(山本滉介) 机に向かうとiphoneの通知をoffにしてくれるシステム。 主な使用機材:距離センサ,iphone 快適くん(田原陽平・平木爵) 空間の不快度を測定して警告してくれるシステム。 主な使用機材:温湿度センサ

修了・卒業と優等賞・学部長賞

2021/3/25に修了式/卒業式が行われ, 宮田研からは修士3名が修了,学士7名が卒業しました。 うち学士5名は大学院生として引き続き宮田研メンバです。 式典では,B4今井君の優等賞, B4奥川君の学部長賞の表彰もありました。 おめでとうございます。 翌3/26には研究室で送別会を行いました。 この社会情勢ですのでVR研究室での実施でしたが そのVR研究室はB3前田君の活躍により 送別会バージョンに飾り付けられていました。 次年度も,素晴らしいメンバで力を合わせて 今まで以上の研究成果を創出していきます。

2020年度修論発表会

2021/2/16にオンラインで 日本大学大学院総合基礎科学研究科地球情報数理科学専攻 情報科学部門の修論発表会が開催され, 宮田研からは下記の修論発表を行いました。 * 栗田元気: 共有空間におけるコミュニケーションフェーズの段階的制御手法 * 富永詩音: ちぎり分けられた紙片間の形状特徴マッチング技術 * 大和佑輝: ゲーミフィケーションを用いたバリア検出のための歩行データ収集システムの研究 どの発表も大変素晴らしかったです。

2020年度卒業研究発表会

2021/2/15にオンラインで 日本大学文理学部情報科学科 谷・北原・宮田研卒業研究・演習発表会が開催され, 宮田研からは下記の卒業研究発表を行いました。 * 奥川和希: 連続的・大量のバリア情報の直感的可視化の検討 * 武藤佑太: ノリツッコミを行う対話型エージェント * 尹泰明: オンライン講義において学生の内職を抑止するフィードバック手法の比較 * 秋山和隆: Deep Learningを用いたベビーカー動作予告システムの実装 * 大河原巧: VRバリアシミュレータのためのオーサリングツールの基礎検討 * 今井廉: ビデオ会議における会話の流れの可視化効果の調査 * 山内愛里沙: 音声および視線・表情・頭部運動に基づく上手い褒め方の評価システム どの発表も大変素晴らしかったです。2年間お疲れ様でした。 うち5名は大学院に進学して研究の継続・発展を行う予定です。 なお,尹君と武藤君の発表は 当日投票により優秀発表賞(2位・3位)に選定されました。 おめでとうございます。

BFREE 2020も大盛況でした

本日,2020/12/14にオンラインで BFREE 2020を開催し,大盛況に終わりました。 昨年に続き,第2回となる本ワークショップは 社会情勢に鑑みオンライン開催となりましたが 各社・各大学から多様な方がご登壇・ご聴講くださり 多様性にあふれた素晴らしい会になりました。 ご登壇くださった, SoftBank 呉様,NTT 蔵内様,津田塾大学 村山先生, NTT 青木様,日本大学 古市先生・粟飯原先生, 誠にありがとうございました。 BFREE恒例となりつつある その場の無茶振りによるショートトークをご快諾くださり 即興で素晴らしいお話をお聞かせいただきました NTT 市川様,情報経営イノベーション専門職大学 落合先生, 誠にありがとうございました。 本ワークショップの入念な準備と司会進行をしてくれた B4 奥川君・尹君,B3 村山君,その他各メンバも 大変な活躍を見せてくれました。 BFREE 2021でまた会いましょう!

BFREE 2020

昨年,大好評をいただいたバリアフリーに関するワークショップを 今年もBFREE 2020として開催いたします。 (BFREE 2019の様子) BFREE 2020では バリアフリー関連技術の研究・ビジネスシーンの 第一線でご活躍なさっている方々にご講演いただき ご参加者の皆様と議論を深められればと思います。 ■日時 :2020年12月14日(月) 13時 ■場所 :オンライン (★) ■主催 :BFREE 2020実行委員会 ■参加費:無料 (申込〆切:2020年12月4日 12月10日正午) 参加登録フォーム ★:参加登録してくださった方には会場URLをお送りしております。 万が一,ご連絡が届いていない場合は下記フライヤ最下段の連絡先までご一報ください。 ■講演リスト(敬称略) Talk 1: 猫の手コンピュータ (SoftBank 呉健朗) Talk 2: 疎な移動履歴からの歩道の通行可否推定 (NTT 蔵内雄貴) Talk 3: バリアフリー情報支援における新たな視点: 状況把握 (津田塾大学
 村山優子) Talk 4: 障がい者と協調した課題解決アプローチの 実践事例からバリアフリーを振り返る (NTT 青木良輔) Talk 5: シリアスゲーム:ゲームが持つ不思議なチカラの応用法 (日本大学 古市昌一) Talk 6: シリアスゲームジャム:みんなのバリアフリー(3) (日本大学 粟飯原萌) Talk 7: バリア情報収集プラットフォームBScanner (日本大学 宮田章裕)

2020年度第2回デザインコンテスト

宮田研恒例のB3デザインコンテストの第2回を開催しました。 例年は実空間プログラミングのコンテストなのですが 第1回同様,COVID-19の影響でオンライン開催となりました。 それにも関わらず, 秀逸なアイデアを実現した作品が揃い 非常に充実したコンテストになったと思います。 下記のような素晴らしい作品が発表されました。 ・映像から咀嚼回数をカウントするシステム ・自動翻訳チャット ・決まった時間に運動を促す音楽を再生するシステム

2020年度第1回デザインコンテスト

宮田研恒例のB3デザインコンテストを開催しました。 (有志が何やら素敵なロゴを作成してくれました。) 例年は実空間プログラミングをすることが条件で プログラミング,電子工作,紙・木・布工作の 総合格闘技の様相を呈しているのですが 今年度は残念ながらCOVID-19の影響で それは叶いませんでした。 そこで,今回は, Webブラウザで動くゲームを作成して プレゼンテーションする大会になりました。 各チームとも,JS,Unityを駆使して 計算ゲーム,アクションゲーム, トレーディングゲーム等を制作しました。 どれもハイクオリティで大盛況でした。 宮田研は比較的実世界指向の研究テーマが多いのですが 今年はオンラインを舞台にしたものが 増えていくのかもしれません。 ランダムに提示された4つの数字の加減乗除で演算結果を10にする計算ゲーム 車椅子で段差や坂道を乗り越えて進むアクションゲーム 株取引を体験できるトレーディングゲーム

Scroll to top